游戏能够马上引起玩家注意的,应该是BOSS的造型以及弹道设计了。故事背景框定了游戏的画面风格,而角色形象也在其中。游戏将一些带有玄幻色彩的知名或不知名的角色,“改造”成了以头像为主题的类似机体一样的外观,直观的形象展示加上天马行空的造型点缀,让游戏的boss有了不一样的视觉感染。而弹道则更加具有创意,与boss的交战中仿佛能够感受到如同墨家鬼斧神工般的精工造诣。不管是角色的获取还是能力的提升,对于玩家来说,除了参数的变化外,弹道的效果才是最吸引人的地方,而boss站的最终效果应该是令人满意的。我伸出四个手指头问同桌:“这是什么?”同桌想了想,说:“四个手指头啊。”我:“你傻啊,这是four!”我把四个手指头弯起来问:“这又是啥啊?”同桌淡定一笑,说:“wonderful!”我伸手就拍了下他脑袋说:“你脑子让门挤了啊,这是我的四个手指头!”[召唤英雄自动作战游戏中我们可以解锁各种强大的技能,以此来提升点击敌人造成的伤害,而且还可以招募各种英雄人物,让他们与自己一起战斗。本作不仅仅加入了玩家技能强化系统,更有各种火影英雄可以招募,玩家们通过招募强大的英雄,强化英雄等级的方式来提升额外伤害,并且就算自己不主动攻击敌人,这些英雄们也会帮我们攻击,所以大家完全可以放在一旁不用管它,过一段时间也能有非常丰厚的奖励。本作其实就是一款放置类的作品,只不过玩家们主动战斗的需求比较大,而英雄的自动攻击的效果只能算是附加的,并不能完全由他们来完成。 详情
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